Autor Thema: Fazit  (Gelesen 648 mal)

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Offline Arash

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Fazit
« am: 23.08.2009 um 23:04 »
Nun also da ich erstmals auf der anderen Seite im Pilgerlager war muss ich sagen es hat mir echt gut gefallen.

Erstmals habe ich gemerkt wie Angst einflösend es ist, wenn eine Horde Orks auf einen zustürmt. Echt geil.

Natürlich viele echt geile Orkgewandungen, schade nur das das Wetter euch einen Strich durch die Rechnung gemacht hat.
Allerdings war ich begeistert wie viele Orks Mittags in Klamotte auf einmal auf dem Lager gestürzt kamen, als wir unser Pamphlet an das Tor genagelt haben. So viele bei der Hitze hätte ich nicht erwartet. Also macht weiter so und ich hoffe das die vielen scheiße aussehenden Orks nicht zum Orklager gehört haben.

P.S. wäre das Pilgerlagerspiel nicht so geil gewesen wären wir (Morkai und ich) auch nochmal in Orkklamotte vorbei gekommen.
M A Z N A K
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Offline Oggrod

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Re: Fazit
« Antwort #1 am: 24.08.2009 um 11:00 »
Soooo erstmal ein paar kleine Kritikpunkte an einem sehr gelungenen Con
-die Lage des Lagers (ok wurd ja schon alles zu gesagt)
-ein leider nur zu 80% ausgereiftes konzept (MMn sollten banner die hinter "dickeren" pallisaden stehen auch mehr Punkte bringen als banner ohne       
 Pallisade)
-4 geistig gestötrte Anwohner die mehreren hundert Leuten mutwillig und bösartig den Spass zerstören wollen (kk da kann niemand was für)
-Penisfallen

ANSONSTEN

+Geiles Wetter ( wir sollten uns wenigstens nicht über Dauerregen beklagen können)
+Super Aufbauteam
+lässige fast schon antiautoritäre Orga bzw Sl´s
+Pilger
+Glochard-Aktion
+"Nacht der langen Messer"
+hoher Gewandungsstandard (is aber mittlerweile schon normal würd ich mal fast sagen)
+Keltenangriff
+Lagerrutschen (licht-Kelten -und fast noch Pilger)


Ich bin für meien Teil sehr zufrieden und freu mich auf nächstes jahr !!!!!!!

Prakhu-lab kraat Narmoklob-Goth !!!!! GASHNIKKII !!! Das Spiel mit dem Feuer !!

Online Raûuk

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Re: Fazit
« Antwort #2 am: 24.08.2009 um 12:20 »
Der panzer war der hammer- Tobi du hast vollkommen recht, Wir BRAUCHEN unbedingt ne rollende festung. ich weiss gar nicht wie das bisher ohne ging  ;D.

Offline Sget

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Re: Fazit
« Antwort #3 am: 24.08.2009 um 12:33 »
Ich seh das wie Oggrod. Ich glaube das Konzept war noch nicht zu 100% ausgereift. Besonders zu sehen an der Endschlacht:

Wenn ich die Kämpfer aller Lager an einem Punkt wiederauferstehen lasse, gibt das ein unglaubliches Chaos.
ein geordneter zweiter Angriff war schlicht nicht mehr möglich, weil man keine Möglichkeit hatte sich zu sammeln. Also sammelte man sich in allenfalls kleinen Grüppchen die ziemlich nutzlos waren (zumindest militärisch ;D).

Eine nicht sterbenwollende Gruppe Lichties im Zentrum unserer Angriffe hat dem Ganzen dann noch die Krone aufgesetzt  *:C . Da fragt man sich dann allenernstes, warum man Kiloweise Metall, Fell, Leder und Stoff mit sich rumschleppt und das bei 30° und mehr, wenn es auch eine Tunika mit einer schwarzen Kralle und eine Lederrüstung tut. Sowas tötet bei mir extrem den Spielspaß.

Wir haben geschuldet durch das Wetter sicherlich einige Zeit gebraucht, um uns Lagerintern zu organisieren.
Was unseren Gesamtauftritt als Bal'hai dann doch etwas geschwächt hat. Das wurde dann aber zum Glück behoben.
   
Eine kleine Anmerkung noch in Richtung Heerführung: Man teilt seine Truppen nicht, wenn es nicht unbedigt notwendig ist !!! Und das sollte IT gerade ein erfahrener Orkführer wissen. Die Uruks zusammen kämpfen zu lassen war genau richtig, aber sich so weit weg von den eigenen Verbündeten zu Bewegen ist Sinn und Zwecklos.

Ansonsten, wie gesagt, stimme ich Oggrod voll zu. Ich fands einfach supergeil mit euch zu spielen.
Wer Hühner fickt und Autos klaut,
der säuft auch das, was Holztn braut. OLEE-Team http://www.larpcorner.de

Offline Fauth/Krokk Baar

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Re: Fazit
« Antwort #4 am: 24.08.2009 um 12:45 »
Fazit EE 2009 > Das Ganze stelle ich auch noch ins EE Forum, daher so ausführlich.

Zeitwahl:
Ungünstig mMn, da schon 2 Großcons vorweg liefen und sich wenige so viel Urlaub hintereinander nehmen können. Ein verlegen auf die frühe Herbstzeit wäre daher nicht schlecht. Wurde auch von einigen schon an die Orga herangetragen.
Aber wirklich gestört hat es mich jetzt auch nicht.

Gelände/Platzwahl:
Einfach fantastisch. Ich habe als Späher/Läufer sehr viel davon mitbekommen und das Gelände bis zu seinen Grenzen erkunden können. Ich kenne kein anderes Larpgelände das so groß und vielfältig in seiner Landschaft ist.
Unsere eigene Platzwahl war leider ungünstig, da sehr weit weg von anderen Lagern und aufgrund der heißen sommerlichen Temperaturen war jeder Weg tagsüber eine Qual. Da wir nun das Gelände kennen, können wir glaube ich jetzt besser die Strecken abschätzen und für das nächste EE uns auch einen wirklich geeigneteren Platz suchen und müssen nicht nur auf Google-Bilder zurückgreifen.

Orga/SL:
Erschien mir kompetent und hat versucht, uns eine schöne Zeit verbringen zu lassen.
Unsere Lager-SL Lydia habe ich zwischenzeitlich sehr bedauert, da sie auch die gesamte Zeit nicht nur in unserem Lager unterwegs war, sondern auch immer wieder die enorme Strecke zwischen unserem Lager und dem Orgabereich zurücklegen musste.
Bezüglich der Lärmgeschichte:
Toll das man dies so regeln kann und hier auch der Status „Con für Erwachsene“ noch einmal unterstrichen wurde.

Regelwerk:
DKWDDK + ein geringer Grundrahmen > eigentlich eine gute Sache. Es wäre schön, wenn sich da nicht nur die Orga Gedanken drum machen müsste, ob hier etwas verändert werden sollte, sondern auch einige Spieler, ob sie diesem Anspruch denn mit ihrer Darstellung auch entgegengekommen sind. Denn DKWDDK bedeutet in erster Linie Darstellung und nicht „Telling“.

Organisatorisches:
Erschien mir für einen „Mittelgroßen Con“ mit Anspruch bald ein „Großcon“ werden zu wollen soweit in Ordnung.
Karten waren zeitig genug angekommen. Preise auch im Rahmen. Zeit zum Abladen/aufladen war ausreichend. Parkplätze nah genug. Ausschilderung zum Gelände und auf dem Gelände war sehr gut.
Die stringenten Regelungen bzgl. Platznutzung/Strafen waren mEn sinnvoll, damit achtet halt auch jeder mehr auf diese Dinge und der Platz bleibt weiterhin so schön wie bisher.
Deutlich negativ aufgefallen:
Leerung der Dixies in unserem Lager war zu gering.

IT-Motivation/Spielgeschehen:
Das Spiel um Punkte ist auf jeden Fall interessant. Wir Orks haben es zu spät angegangen, um wirklich da was reissen zu können, aber ich denke es hat auch so ganz gut gepasst.
Die Queste mit unserem Lagerstein war sehr gut, leider haben wir auch mit dem Bemühen inkl. Durchsuchen des gesamten Geländes keinen zweiten Stein (den wir für das erledigen der Queste benötigten) gefunden. Das war sehr schade, da wir hier echt Spaß daran hatten und es gut in unser Konzept passte. Bitte liebe Orga verliert nicht den Blick auf diese Dinge.
Endschlachtsituation: Die erste Kampfqueste hätte hier gereicht. Den zweiten Teil fand ich deutlich unschöner, man war durch den ersten Kampf schon erschöpft aufgrund der Wettersituation und die Aggressionen fand ich hier auch deutlich stärker. Und bitte markiert den Respawnpunkt deutlicher, damit die Leute auch diesen schnell finden.

Eigenes Lager = Orklager:
Die Regelung sich am Leitfaden zu orientieren, war auf jeden Fall sehr sinnvoll und man hat damit ein gutes Gesamtbild erreicht. Manch „Ausrutscher“ blieb zwar nicht verborgen, aber immerhin fielen diese durch die breite Masse einfach nicht so sehr auf.
Durch die fleissigen Aufbauhelfer entsanden schöne Lagerbauten und mir bleibt eigentlich nur ein riesiges „Danke Leute“. Bei dem Wetter war das wohl mehr Qual als sonstwas.
Apropos Wetter: Ich weiß das es nicht toll ist sich bei den Temperaturen in die Klamotte zu werfen und IT zu gehen. Geht mir nicht anders.
ABER: Man sollte sich soweit disziplinieren können, das man es irgendwann schafft und es v.a. auch in den Abendstunden durchhält IT zu bleiben. Der Anspruch als „Spieler“ und nicht als „NSC“ gesehen zu werden, kann sich mMn nach auch gerne hier mal widerspiegeln.
Das Spiel untereinander war ansonsten sehr schön. Ich habe endlich auch einmal mehr Zeit und Möglichkeit gefunden mit Spielern der Bal Hai zu interagieren. Das Spiel unter den Mordortruppen funzte ohne Probleme. Hier wurden die Kritikpunkte, die man nach dem DF thematisiert hatte samt und sonders umgesetzt.
Unser Rammbock war absolut geil anzuschauen (Danke hier an die Razug Shatar die sich die Mühe gemacht haben das Ding mitzubringen).
Eine Mini-Kritik: Während eines Angriffes auf unser Lager zu respawnen halte ich nicht für sonderlich spielfördernd, außer man ist danach wirklich verwirrt und spielt das dann auch so. Organiserte Angriffe gehören dazu aber eigentlich nicht.
Ansonsten freue ich mich auf ein Orklager auf dem nächsten EE.

Andere Lager:
Pilger: Euer Spiel und die Kämpfe mit euch haben mir samt und sonders sehr gut gefallen. Da gibt’s nix zu meckern, außer das es zu wenig Interaktion mit euch aufgrund der Wege zu euch (leider unsere eigene Schuld) gegeben hat. Ich würde mich freuen, das nächste Jahr noch mehr Spiel mit euch erleben zu dürfen. In der Endschlacht hat mir der Kampf gegen euch am allerbesten gefallen.
Licht: Leider auch hier zu wenig Möglichkeiten unsererseits. Aber die Kämpfe an eurer Palisade waren schon ziemlich krass, da habt ihr echt was feines gebaut gehabt.
Neutral: Eigentlich nur einmal bei euch vorbeigeschaut, auf dem Schlachtfeld zur Endschlacht hätte ich euch jetzt nicht optisch von den anderen Menschenspielern trennen können, um da weiteres zu erzählen. Aber das kann sich ja nächstes Jahr ändern. :-)
Grüner Komet: Da wir recht schnell in ein Bündnis mit euch traten, kann ich nichts zu Kämpfen gegen euch sagen. Aber auf dem Schlachtfeld wart ihr uns eine gute Hilfe und wir haben uns nicht gescheut euch unsere verdienten Punkte am Ende zuzuschustern, damit ihr wenigstens den Kelten noch den Sieg abringt. Ob NSC-Lager oder Spieler-Lager war mir hier persönlich auch absolut egal, hier zählte einzig und allein das Spiel und das es auch ein „böses Lager“ war.
Ewige: Hab euch leider nur bei wenigen Aktionen wirklich mitbekommen, aber da war es ein schönes Spiel und zu meckern hab ich da nix.
Kelten/Nordleute: Durchwachsen. Der erste Angriff auf euch war ein Fiasko in vielerlei Hinsicht. Zwar war unsere eigene Nicht-Organisation auch ein Riesenpunkt, aber unsere Ramme mit einer Miniramme zu stoppen fand ich unschön. Auch einige Ewig-Steher oder Stehaufmännchen machten es nicht besser. Die nächsten Kämpfe waren da schon besser und haben wieder eine positivere Sicht zugelassen.
Bei dem letzten Angriff auf unser Lager fand ich das Ausspielen der Nordleute, die durch unser Ausfalltor kamen sehr gut. Zu anderen Spielmöglichkeiten mit euch kam es leider nicht, daher kann ich dieses nicht beurteilen.

Gesmtfazit:
Ich werde sehr gerne wieder an einem EE teilnehmen und erhoffe mir auch dort wieder ein so schönes Spiel wie auf diesem.

Offline Arash

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Re: Fazit
« Antwort #5 am: 24.08.2009 um 13:13 »
Ich kann es mir nicht verkneifen, aber ich finde es extrem lustig das so viel an der Platzwahl rumgemeckert wird. Ich habe da mehr als einmal drauf hingewiesen und wurde da abgetan mit Sätzen wie
"Außerdem muss an das Gefälle auch bei An- und Abreise bedenken.
Ich denke ich bin nicht alleine mit Anhänger da und seit mal ehrlich ,, wer lädt sich für Großcons nicht die KArre bis oben voll ? Außerdem will die ganze Ausrüstung auch zum LAgerplatz transportiert werden.
Bei Platz 1 haben wir eine flache Wiese die man problelmlos befahren kann und der Steinbruch in der Nähe ist echt geil.
Bei Platz 2 ist besonders bei der Abreise der Weg, welcher die Wiese schneidet meidt mieserabel zu befahren, weil total ausgefahren , steil und verschlammt."
und
"Klar bietet Platz 2 mehr Spielpotenzial, ist kuschliger und "leichter" zu verteidigen, jedoch sehe ich das halt von der Logistik , gerade mit Kleintransportern (horde) und Anhängern etwas kritisch, da man gerade auf den schlecht ausgebauten , recht steilen und kurvenreichen Zufahrtswegen dieses Lagerplatzes Probleme bekommen könnte."
und
"Platz 1 Immernoch, wenn man sich die Karte mal anschaut , des sind 450m Luftlinie, des kriegen wir doch wohl gelaufen ! Selbst unser Schweinebäckchen würd des Schaffen"

Nunja da sage ich dann selbst schuld :D
Isch hans eusch gesacht!
M A Z N A K
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Offline Fauth/Krokk Baar

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Re: Fazit
« Antwort #6 am: 24.08.2009 um 13:32 »
@Arash: Da ich auch deiner Meinung war, kann ich nicht widersprechen :-). Die Google-Bilder zeigen halt nicht die tatsächlichen Entfernungen + das Wetter auf. Beim nächsten Mal sind halt alle schlauer.

Offline -Faulzahn-

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Re: Fazit
« Antwort #7 am: 24.08.2009 um 14:41 »
Ich kann mich meinen Vorrednern nur anschliessen, da ich hier nicht nochmal alles geschriebene wiederholen möchte.

Aber ein, zwei Dinge wollte ich noch loswerden:
Ich bin auch dafür die Wertigkeit der Lagerbanner abhängig von Größe des Lagers, Lage und Befestigung zu machen.
Dinge die man besser machen könnte wurden auch schon an Teile der Orga/ Sl weitergegeben. Da EE ja auch ein quasi Pilotprojekt war und mit Kinderkrankheiten zu kämpfen hatte, insbesondere die Endschlacht, muss man aber schon sagen, dass es deutlich abwechslungsreicher war wie manch andere Veranstaltung.

Offline Blogdah

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Re: Fazit
« Antwort #8 am: 24.08.2009 um 16:15 »
Viel hinzuzufügen ahbe ich nicht ausser einer kleinen Anmerkung:
Da wir von den Razug Shatar [Wilde Horde ] die letzten waren die den Orkplatz verliessen und es so sonst kein anderer mitbekommen hätte:

Wir fuhren also los und wollten noch Duschen bevor wir nach MCD fahren. Dort begegnete uns der Besitzer des Geländes [Pächter]
Dieser erzählte uns das der Rädelsführer [ich nenne das nun mal so] der bekannten Petition mit zwei Musik CD's zu ihm gekommen wäre und sich entschuldigt hat für den Ärger den er bereitet hat.
Er hätte nicht verstanden wie wichtig die Nutzung des Geländes auch für die Stadt ist etc. [Regelmäßig Larper gleich Geld in den Kassen der Stadt mit Einkäufen etc.]
Nachdem er sich auch alles angeschaut hatte hat er seinen Fehler eingesehen.

Diese , so sagte  der Pächter[ich hab den Namen vergessen^^], rechnet er ihm hoch an und ich tue das auch.
Ting Mama de Hua !

Offline Shuraak

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Re: Fazit
« Antwort #9 am: 24.08.2009 um 17:29 »
Kann mich dem ganzen nur anschliessen.

Klar,
Kritikpunke gab es einige,
aber im großen war das ganze für ein Pilotprojekt schon gut gelungen.

@Oggrot:
Penisfallen ??
Montagnacht, oder wie ?


Offline Morkai

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Re: Fazit
« Antwort #10 am: 24.08.2009 um 17:42 »
Meine Sicht als Pilger:

Optik supergeil, Spiel supergeil, Palisade und Ramme pornös.

Ich hatte echt Gänsehaut, besonders beim Überfalls nachts auf unser Lager, wo ihr uns alle abgeschlachtet habt.

Danke auch nochmal an die Klaue fürs Nehmen meines Rashats, ihr habt mich kalt erwischt.
Mit Cola!

Offline Garouk

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Re: Fazit
« Antwort #11 am: 24.08.2009 um 17:48 »
Japp, war geil!
Anfangs zwar etwas schleppend, nahm dann aber zügig Fahrt auf und hörte auf als es am schönsten war.
Internes Spiel war super, habe oh Wunder auch ein paar ausspielende Kelten erlebt und auch das sich die Größen des Grats dazu herabgelassen haben ;) sich mit dem neuen, friedenstörenden "Haufen Dug" auseinanderzusetzen war schön.
So die Larp Götter wollen sind mer nächstes Jahr wieder dabei!
"There will be no dawn for men." - Curunír

Offline Oggrod

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Re: Fazit
« Antwort #12 am: 24.08.2009 um 18:45 »
@ Shuraak: Agkh !!!
@ Garouk: signatur looool !

Prakhu-lab kraat Narmoklob-Goth !!!!! GASHNIKKII !!! Das Spiel mit dem Feuer !!

Offline Fakhthul

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Re: Fazit
« Antwort #13 am: 24.08.2009 um 23:48 »
Ich sehe das Pilotprojekt EE als äußerst erfolgreich an, den o.g. Fehlern gibt es meinerseits fast nichts mehr hinzuzufügen bis auf meine Probleme mit einer SL die die Nachtschlacht gegen Kelten und Licht mit überwacht hat, das werde ich allerdings im Epics-Forum mit besagter Person oder generell den SL´s klären!  *:C Ich fürchte um die Zukunft unserer Mugsh-Flakas (Balista)!

Des weiteren hatte ich viel Neuland zu entdecken und bin hellauf begeistert!!!

Fucktool over and out ! "Oggrod, dein Fakhthul sieht aber sehr mächtig aus"

LG-AL

@Garouk Signatur: Name = Programm würde ich sagen  :P
« Letzte Änderung: 24.08.2009 um 23:55 von Fakhthul »
don't fuck your father, don't fuck your mother
and don't mess with the fakhthul!

Offline Thrym

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Re: Fazit
« Antwort #14 am: 25.08.2009 um 01:15 »
Ich fand das Con auch ziemlich gelungen und habe ziemlichen Spaß gehabt .
Mein Kritikpunkte insgesamt wurden schon alle angesprochen.
Und nein ich heule nicht über die Lage. Es war etwas weiter weg, aber die Laufwege hielten sich alle im Rahmen und auf den anderen Platz hätten wir niemals alle drauf gepasst. No way!

Bleibt nur mein Fazit: Ich hatte ein recht durchwachsenes Con, was aber auch stark am Wetter gelegen hat (ich hasse Hitze!).
Das Spiel mit anderen Gruppen war sehr schön.
Das Epic Empires hatte einige Höhepunkte, aber auch seine Tiefen,
jedoch genug Potenzial um mich nächstes Jahr wieder anzulocken, so Geld und Zeit stimmen und es eines gibt.