"Moradnogh", nennen wir -die Orks- sie, die Schattenstadt, den dunklen Teil von Weltenwacht, wo wir herrschen, wo wir bestimmen was wir sind, was wir tun und was wir wollen. Moradnogh beheimatet 4 verschiedene Orkrotten, 3 davon in der Stadt selbst und eine, die sich ausserhalb der Stadt befindet. Jeder der Rotten hat seinen eigenen Charakter, eigene Interessen und bietet euch teilweise ganz unterschiedliche Ansätze für Orkspiel. Bei der Anmeldung entscheidest Du Dich für eines der 4 Konzepte, welches Du dann mit Deinem Charakter bespielst : |
| AshurzDâr : Sie waren und sind die Ersten in Moradnogh.Sie sind die Krieger der Unterwelt, die Torwächter und Wachen der Schattenstadt. Wer sich in Moradnogh bewegt kommt nicht an diesen gut gerüsteten Kämpfern vorbei. Mehr zu den AshurzDâr | 
| Naakhûr : Weite Gebiete ausserhalb der Stadtgrenzen werden von diesen Jägern und Kriegern beansprucht und wenn der Wind ungünstig steht hört man Nachts die Trommeln ihrer Lager...und die Schreie ihrer Gefangenen. Die Naakhûr werden zur Zeit nicht bespielt... Wenn ihr eine größere Gruppe ab 10 Mann seid und die Naakhûr bespielen wollt, dann schickt uns doch einfach eine Nachricht. |  | Zuzarii : List, Tücke, Hinterhältigkeit, Verrat. Die dunklen Schatten Moradnoghs sind die Welt der Zuzarii. Kein Geheimnis ist sicher vor den Augen der Zuzarii und kein Hals sicher vor den Klingen ihrer Messer. Mehr zu den Zuzarii | 
| NargaashMûl : Vergessene Krypten, Abwasserkanäle und die velassenen Bereiche Moradnoghs sind die Heimat der NargaashMûl. Man sagt ihnen nach fähige Heiler und Tränkebrauer zu sein, aber man hört ebenso Stimmen, die von Wahnsinn, Blutopfern und schrecklicher Magie sprechen. Mehr zu den NargaashMûl | |